Nvidia宣布将完全解决VR眩晕问题:刷新率可达1700Hz!

  科客点评:就像3D技术一样,也有很多人看久了3D画面会头晕。而VR技术想要普及大众必须解决这个问题。

  VR时代已经来临,玩家们在期待的同时也会不安,生怕自己因为头晕根本玩不了它,浪费了那么多钱。Nvidia在不久前的GTC 2016大会上公布了他们的VR头显技术,号称将完全消灭眩晕。

Nvidia宣布将完全解决VR眩晕问题:刷新率可达1700Hz!

  我们知道体验VR时之所以可能会头晕恶心,是人眼中看到的景象和体内平衡系统的感觉不符造成的。这种不符差异越大,眩晕现象就越严重。正因为如此,VR头显最重要的是降低延迟,刷新率至少要60Hz,而Oculus Rift和HTC Vive则能达到90Hz,索尼PlayStation VR甚至上来就是120Hz。

  然而Nvidia向人们宣布:我家的新技术能够达到1700Hz!如果要进行一个直观的对比 ——90Hz设备每11毫秒显示一张图像,而1700Hz设备每0.58毫秒就能够显示一张。

  在GTC 2016上,Nvidia研发部门副总裁David Luebke展示了公司最新的技术原型。Nvidia将显示屏固定在一个轨道系统上让其快速来回移动。凭借着是主流设备20倍的刷新率,显示屏在剧烈的运动下图像仍旧能够保持让人惊异的稳定。

Nvidia宣布将完全解决VR眩晕问题:刷新率可达1700Hz!

  Luebke说:“如果你能将这个技术应用在VR显示上,这个级别的超低延迟将让一切保持磐石般的稳定,届时显示屏将不再是引发延迟的根源,我们可以认为这就是零延迟显示屏了。”

  当然了,这个级别的追踪精度光有显示屏是不够的,你还需要超低延迟的输入。因此,我们看到了Nvidia用来演示的那个轨道系统。Luebke表示整个系统的响应几乎是瞬发的,延迟很低也很精确。如果没有这样的输入,即使是如此快的显示屏也不能展示出稳定的图像来。

  一般来说延迟控制在20毫秒对于VR来说已经是很好的了,那么Nvidia飙到1700Hz究竟有没有意义呢?Luebke表示,当延迟降低到10ms的时候给人带来的感受会更好,即使下降到1毫秒,人也是能够感觉出来的。

  要避免出现VR眩晕,不仅仅有降低延迟一种方法。HTC Vive利用所谓的Lighthouse灯塔定位技术,让玩家有机会在房间中走动,体验更加身临其境的效果。此外,我们可能还需要一对手柄模拟自己的双手。尽可能提升画质和降低延迟一样,都是提高 VR 体验最基础的手段。甚至于三星还推出了一种技术,通过电刺激玩家的内耳来造成自己正在运动之中的错觉。一句话,只要你的大脑相信了你正在漫游虚拟世界,眩晕就不再是问题。关注科客网官方微信kekebat,获取更多精彩资讯。(威锋网,原标题《1700Hz刷新率!Nvidia黑科技将消灭VR头晕》)


注:转载文章,不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,本站不承担此类稿件侵权行为的连带责任。如版权持有者对所转载文章有异议,请与我们联系。

收藏
分享到:
我要点评 5 条评论

最多可输入140个字

Talk客

  1. Talk客:共享单车风波四起,谁又将是最后赢家呢?
  2. Talk客:各取所需而已?谷歌这11亿刀是否物超所值?
  3. Talk客:安卓旗舰四面围剿,新iPhone能否成功逆袭?
  4. Talk客:6GB大运存手机遍地走,是刚需还是噱头?
  5. Talk客:靠脸吃饭成现实!支付宝“刷脸支付”商用,你怎么看?
  6. Talk客:年度最强安卓旗舰三星Note8来了,你准备剁手?
  7. Talk客:联想痛失全球PC第一王座 靠VR能扳回一城?
  8. Talk客:昔日大牌,归来已是小众!他们的出路在哪?
  9. Talk客:魅族PRO 7会是它的春天?联发科高端梦何时圆
  10. Talk客:国产品牌豪夺国内市场份额 苹果三星销量能否逆袭?

作者推荐