华尔街不懂中国游戏,完美世界前程堪忧
2015年1月2日,在纳斯达克上市的中国游戏公司完美世界宣布,收到公司董事长池宇峰于2014年12月31日发出的每股20美元的私有化提议。
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科客网
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科客点评:即使完美世界在移动端市场有所建树,光靠一个移动端业务,也无法支撑起整个完美世界。
2015年1月2日,在纳斯达克上市的中国游戏公司完美世界宣布,收到公司董事长池宇峰于2014年12月31日发出的每股20美元的私有化提议。继2012年的盛大网络私有化之后,引发了中国游戏队列的概念股在美股退市风潮。
(图片来源网络)
完美世界为什么要私有?
这绝对不是中国游戏在纽交所A股第一次私有退股,私有化的起因在于,其股价被认为严重低估。有分析认为,完美世界净现金余额加上办公楼,价值就超过40亿元,这还不算其仍在稳定提供现金流和利润的网游业务,而其市值目前为50多亿。复星国际等公司则不断增持完美世界股票。
其次,网游行业在中国股市的估值会更高。2014年的国内前十游戏运营商中,腾讯游戏、网易游戏均为其企业重头收益。随着移动端的市场占有率逐年增长,手游行业快速发展,有取代PC游戏的趋势。而完美世界在去年10月份对研发团队进行重组,成立五个新子公司,五个新公司的业务重点,都是手游。
第三,上市纵然能为企业筹集资金、扩大声誉等,但同时也会失去很多自由。当上市面临重组、调整架构时,也会采取私有化措施。私有化可以避免诸多政策规则的限制,卸掉财报披露的压力,把更多的精力放在业务运营上,公司管理层的权力也更加独立自主,有利于完美世界在变革时期的快速决策和战略战术执行。
二次定位能成功吗?
随着近几年来互联网与传统企业合作案例的增加,二次定位成为一个热词。二次定位是传统行业打开一个新市场的最佳方式,而对于完美世界来说,二次定位显然更为重要。
完美世界的私有化,被行业内评论为不得不走的一步,却也是举步维艰。
虽然依靠端游的游戏产品让完美世界获得持续的吸金能力,但这些游戏面临着老用户流失,新用户获取成本极高的困境。而从内部重组后的产品来看,手游是私有化后完美世界的重要方向之一。但是实际上,虽然手游很火热,但手游的生命力周期越来越短,而且越来越难盈利。同时,缺少推广渠道是所有手游的硬伤,毕竟腾讯不管在游戏开(chao)发(xi)、病毒式推广、用户基数等都极具竞争力。
游戏作为此类公司唯一的业务,即使完美世界在移动端市场有所建树,光靠一个移动端业务,也无法支撑起整个完美世界。
完美世界在近几年的战略布局、产品运营上都出了不少的问题,管理层也频繁变动。今年初新上任的COO,前多玩网络创办者张云帆被寄予厚望。能否带领完美世界成功转型,还是一个问题。
在互联网行业,谁先占有了客户,谁就赢了一半。手游利润空间大,但死在半路上的手游多的是,一款游戏的好坏不仅取决于本身的质量,同时对渠道的依赖性非常大。完美世界即使私有化,也还是前程堪忧。
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张宿
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