HarmonyOS 3惊喜亮相!构建亿亿连接新基石,游戏黑科技神了

  科客点评:高投入高回报,华为耗资超过500亿元的鸿蒙系统和鸿蒙生态,目前已站稳脚跟,且正在发挥越来越大的价值,这张通往未来的“船票”值了。

  数据不会说谎。10月22日,华为开发者大会2021(HDC2021)主题演讲期间,华为常务董事、消费者业务CEO、智能汽车解决方案BU CEO余承东宣布,搭载鸿蒙系统(HarmonyOS)的设备数量超过1.5亿,成为史上发展最快的终端操作系统。鸿蒙系统,又一次用傲人成绩自证。

HarmonyOS 3惊喜亮相!构建亿亿连接新基石,游戏黑科技神了

用速度说话,成长速度与规模持续惊喜

  时间回到今年6月初,HarmonyOS 2.0正式发布的第一周,便收获了超过1000万用户升级,喜迎开门红。来到9月23日华为nova9系列发布会,当时华为消费者业务首席运营官何刚公布的数据称,鸿蒙系统升级量突破了1.2亿。也就是说刚刚过去的一个月间,鸿蒙系统设备数又增加了3000万之多,平均每天新增约100万,迅猛的增长势头仍在持续。

  按照官方预计,2021年底搭载鸿蒙系统的华为设备数有望超过2亿台,至于第三方合作伙伴的各类鸿蒙智联设备,将超过1亿台。根据华为HDC2021大会给出的最新数据,2021年新增的鸿蒙智联设备发货量目前超过6000万,涵盖了1800余家生态伙伴的4000多款产品。

  余承东透露,今年底鸿蒙系统还将在智能汽车上实现落地,首款鸿蒙座舱汽车会在年底发布,车型为小康股份旗下赛力斯的新一代豪华中型SUV。鸿蒙座舱简洁高效,打通生态共享,将让汽车的智能达到全新高度。

1.5亿设备都在用的鸿蒙系统,到底有何突出亮点?

  为了方便大家更深入了解鸿蒙系统在日常生活中都能做些什么,在HDC2021大会现场,华为设置了全场景智慧生活解决方案体验专区,共有智能家居、智慧办公、智慧出行、运动健康、影音娱乐五大场景。

  鸿蒙系统的核心价值,体现在高效和智慧的连接能力,是让多种设备能有共同的“语言”进行联动。在智慧办公专区,PC运行手机App、PC与手机共享剪贴板、相互拖拽文件等操作,让用户在PC上办公变得更高效。


  再以智能家居场景为例,超级厨房的体验令人眼前一亮,手机上看好的菜谱图文简单几步就能流转到蒸烤箱上,在蒸烤箱一键即可烹饪,过去一边看手机一边调蒸烤箱的老套路瞬间OUT了。

“亿亿连接,万物智联”,鸿蒙系统新愿景如何解读?

  从规模和发展势头来看,鸿蒙系统已经站稳脚跟,达到华为先前的预期。接下来鸿蒙系统的未来,剑指何方?HDC2021大会的主题演讲中,华为提出鸿蒙系统的全新愿景:“亿亿连接,万物智联”。按照字面上理解,亿亿强调数量级之多,其实也有“一一”的谐音,寓意海量设备一一连接、相互连接、多种连接。

  万物智联则是对万物互联的升华,随着AIoT设备种类与数量持续攀升,应用场景颇为普及,互联已经是“现在时”,智联则提出了全新要求。“智”不仅需要体现在智能,更准确的说是要满足智慧的能力,即智慧与高能的结合体。华为消费者业务AI与智慧全场景业务部总裁王成录在演讲中的介绍便很直白,他强调鸿蒙系统是要“重新定义人和设备的交互方式”,如果按照传统的方式,随着设备数的不断增多,人与设备的交互变得越来越繁琐,也就无法享受真正的万物互联。


  鸿蒙系统努力在做的其中一件事,就是充分调用硬件的能力帮助AI不断进步,AI再赋能鸿蒙设备,精准感知并深入理解用户的意图,做到“多而不繁”。简单来说,就是让系统更懂你,能为你提供更精准的服务。基于鸿蒙智联生态构建的底层内核,哪怕是不同系统的设备都能拥有共同的“语言”,跨设备体验的割裂感不复存在,万物互联得以蜕变为全场景的万物智联。

  鸿蒙系统和鸿蒙生态的持续快速推进,当然离不开全球开发者与合作伙伴的贡献。HDC2021大会上,华为接连宣布多种关键能力的开放,并持续加码相关的激励,包括但不仅限于专业课程、职业认证等人才培养计划。作为华为未来10年“全场景智慧生活”核心战略的重中之重,余承东表示华为已在鸿蒙系统和鸿蒙生态建设方面投入超过500亿元。

HarmonyOS 3官宣:性能再增强,游戏黑科技神了

  眼下鸿蒙系统极为重要的下一步——HarmonyOS 3,也在HDC2021大会期间首次正式官宣。突如其来的HarmonyOS 3,承载着“亿亿连接,万物智联”关键的临门一脚,也是鸿蒙生态的新基石。或许是鉴于HarmonyOS 3可以聊的能力和特性实在太多,主题演讲关于HarmonyOS 3的介绍主要聚焦与开发者直接相关的部分。

  HarmonyOS 3将进一步挖掘并释放分布式的能力,让更多设备的连接获得更佳体验,强化超级终端的优势。对比数据显示,HarmonyOS 3相比HarmonyOS 2可在异构组网层面支撑更佳性能,其中设备发现性能提升50%、高清投屏稳定性提升100%、跨端操作系统提升20%。

  多屏协同方面,HarmonyOS 3已经支持手机、平板、PC三屏协同,效率加倍,后续随着更多设备组合的实现,将带来更佳的超级终端体验。

  基于HarmonyOS 3,PC还能秒变手机“显卡”。即便手机自身的GPU算力不足,也能通过分布式游戏画面渲染巧妙借用PC显卡的更强算力,再通过软总线流转回手机,实现性能升维。以《新笑傲江湖》手游为例,手机端原本是2K 30Hz的画面输出,经过华为MateBook 14 2021分布式协同渲染之后,可做到4K 60Hz的输出。帧率提升1倍、分辨率提升2倍的同时,在手机上玩游戏还能多玩2小时,如此黑科技,似乎还能连手机散热的难题也一并解决,想必游戏玩家们都跃跃欲试了吧?

  HarmonyOS 3即日起为应用服务开发者提供开发者预览版套件,包括设计系统、SDK、方舟开发框架3.0、方舟编译器3.0、DevEco Studio 3.0五大部分的新规范、新特性、新服务会持续释放。预计在12月,HarmonyOS 3会有第二版的开发者预览版,2022年Q1则计划推出功能更全、超级终端体验更完整的开发者Beta版。

  随着HarmonyOS 3开发者Beta版排上日程,相信HarmonyOS 3的消费者版也已经不远,新系统的各种增强和创新有待后续解锁,在多个领域能否实现弯道超车同样值得关注,科客网将会持续跟踪报道。添加科客公众号kekebat,获取更多精彩资讯。

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